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[FEZ] 國戰基礎 之二 水晶、建築、召喚獸簡介

先說水晶吧。 水晶是戰場上唯一的『資源』 類似wc3有金跟木頭,AOC有食物木柴黃金石頭 FEZ戰場上有的就是水晶 至於為什麼是水晶,因為這是SEX(?)社的產品 XD 戰場上各類建築(跳台除外)、召喚物(龍除外)都是需要水晶產生的 接下來講解水晶相關的基礎知識。 通常,一個據點蓋好之後,會決定主水跟副水。 也就是最主要的水晶礦點,跟次要的水晶礦點。 採取水晶的方式為在水晶附近蹲下,就會自動採集。 採取數量上限,在等級1~10都是10個,等級11~20等同等級,21以後固定20個 到達上限後無法再採取,可是可以經由交易,達到最多身上有50個水晶 這就是會有水晶銀行(水銀)的原因與意義 採取速度則會因為身上的水晶數量決定 在身上有11個以前,都是五秒採取一個,之後會變成十秒一個 而會說每三就給,則是因為開場挖礦的人數很多,等挖到數量高再給太慢, 不如三四個就一次給,讓擴建隊能更快出發 而給水銀的話,也大約5~7個左右開始準備交易給他,避免還沒交易到就又超過11個了 而常常有人罵,沒血的別蹲。 是因為,只要有損血,不管你損多少,都會啟動水晶補血的功能。 至於補血有什麼不對呢, 因為水晶存量是固定的,越多人使用這個水晶補血,就會越迅速造成枯竭, 以致於換到副水。 另外要補充的是,一個水晶礦會有700個水晶可以採取 而理想狀況下,除了開場的1~2OB,剩下的建築物應由副水甚至前線水來生產較為理想 主水則用來出產召喚物 另外,殺人也會取得3水晶,死掉則是最多掉3水晶 所以要養成前線人員水量集中的好習慣,將水晶集合在一個人身上 這樣只有那個人死掉會損水,而其他人死掉不會損水 建築物方面 據點應該不用多做介紹,就是宣戰的建築 值得注意的是,據點面對的方向=開戰時人物出現的位置 而據點面對的方向則是建築時就面對蓋建築的那人 另外也是騎士跟奇美拉的召喚建築 以下介紹建築都必須蓋在自軍領地(跳台再度除外),故不多做說明 方尖塔(OB) 15水銀 HP9500 被拆除時傷害15~37.5萬 限制25座 佔領最有效率的建築物,為戰場上最優先建設之建築 不能蓋在敵軍領地 侵蝕之塔 11水 HP3000 被拆除時傷害4萬 限制5座 因為他可以蓋在敵軍領地的特性,最常出現於戰線位置 通常是用在,戰線往前推進,但是還拆不了敵方OB 或是敵方OB在附近有多座時 也可以阻止對方迅速補塔 因為只能蓋5個,所以蓋的位置必須好好選擇 而其實侵蝕被拆沒有很痛,所以完工之後幾分鐘內沒被拆掉,都算賺 箭塔 (AT) 18水 HP5000 被拆除時傷害5萬 限制10座 AT的傷害雖然很低,可是是非常重要的建築 AT會同時對射程內所有人進行攻擊,而如果一個區域同時有三個AT左右 那地方可以說是要塞化,進攻方會消耗非常大的人力 跟OB一樣,不能蓋在敵軍領地,所以有時候會被侵蝕阻止AT的再建造 泰坦兵營 20水 HP8000 被拆除時傷害5萬 限制1座 為召喚泰坦的建築 由於HP不低,被拆不痛,又可重複建造,加上泰坦走路太慢的特性 通常是蓋在安全的前線,例如前線的高台,讓泰坦一出生就開始攻擊 另外,兵營被拆的瞬間,場上所有巨人同時無條件解除召喚 還有就是,召喚巨人需要30水,加上建築剛好50水 冥界之門 20水 HP4000 被拆除時傷害5萬 限制1座 為召喚死靈的建築 與兵營不同的是,冥門只要遭到破壞,就無法再重複建築 所以一向都是蓋在據點附近 同時也跟兵營一樣,被拆除時場上的死靈無條件解除召喚 嘆息之牆 30水 HP20000 被拆除時傷害十萬 限制3座 是個阻擋敵人前進的好東西,也可以蓋在敵方領地內 用途特殊,難以解釋 值得注意的是拆牆非常沒意義 還有就是我方的範圍攻擊可以穿過我方的牆打到牆壁對面,敵方則不行 牆壁上面是可以站人的,只要跳的上去 立足跳台 免費 HP1000 被拆除無傷害 一人限制一座 是個可以站上去跳更高,更可以當作遮蔽物的好東西 時常見於前線遮蔽,主水旁遮蔽,還有蓋在敵方建築旁當視野 XD 甚至可以直接蓋在敵方據點旁,確認有沒有騎士or奇美拉 接下來介紹召喚 召喚方式為對著相對應的建築按Z選擇召喚 當然也要滿足其餘的必要條件 值得注意的是,HP剩下幾%,召喚出來的召喚物HP就是幾%, 所以務必把HP補滿再做召喚的動作 解除召喚則是在地面時隨時按Z皆可選擇,印象中跳起來解召是不可的 XD 召喚先分為一般召喚(只需水晶):騎士、死靈、泰坦 跟特殊召喚(還需消耗道具):奇美拉、焰飛龍 騎士 40水 HP 2900(日版為3200) 移動速度約235(步兵為100,這是比較值) 沒有限制數量 於據點召喚 騎士的特色為,對步兵的攻擊薄弱,對召喚物的攻擊很高 還有機動性高 說是騎士不嫌多真的一點都不為過 騎士主要工作為偵查、巡邏、護衛召喚物、清除敵方召喚物 通常場上的騎士數量決定了這場的死靈跟泰坦能否出動,當然也會有戰術考量而例外的時候 在這邊要推廣的幾點,騎士擾礦是很沒效率的,比步兵過去還沒有效率 如果你有自信不受任何傷害,再去進行擾礦 比起來,更適合的工作則是遠方擴建(遠擴),例如有些地形步兵要走很久,就可以交給騎士去擴 而騎士某種程度上是消耗品,但是是非常貴重的消耗品 所以每一滴血都該珍惜 一個場次約能出10~15個騎士左右,由此可見騎士的珍貴 另外就是沒血時別急著送死跟解召,運送水晶是個好選擇 例如將副礦的水晶運回據點給其他的人出騎士,可以節省很多步兵走路的時間 或是帶著50水晶直接蓋兵營然後給人出巨人也是很有效率的方式 泰坦 30水 HP5400 移動速度約50 跳躍移動約75 沒有限制數量 於泰坦兵營召喚 泰坦的特色是對建築物的攻擊力很高,射程也很長,是個優秀的拆塔單位 但是由於其緩慢的速度,以及其實沒什麼自保能力(踩地板吹飛步兵其實很浪費PW) 所以除了畏懼騎士所以需要騎士護衛以外,甚至也需要步兵的護衛 跳的比走的快一直都是泰坦一個很可愛的設定 XDDD 死靈 50水 HP3600 移動速度約100 場上一方只能同時存在一隻 於冥界之門召喚 死靈為優秀的對步兵單位 不過事實上,死靈除了自己清除步兵,還有幫助我方步兵清除敵方步兵,以及幫助我方步兵推進的功能。 最實用的技能為範圍黑暗 黑暗的範圍很遠,不過使用的時候記得回報pw剩下多少 XD 再來,對騎士也可以用凍結,來讓我方騎士更好進行護衛的任務 斷頭劍某種程度上算是自保技能,強制讓人後仰可以讓放了忍痛的戰士也無法對死靈巨龍 接下來講特殊召喚 奇美拉 40水 HP4300 移動速度約100 場上一方只能同時存在一隻 必要消耗道具:奇美拉的血 先說召喚條件 當我方據點失去一條血時,可以叫第一隻,失去兩條血時,可以叫第二隻 而召喚出來,就會開始中毒扣血,直到死亡 這個毒也跟平常的毒不同,不會讓你留下1滴血,會把奇美拉直接毒死 所以奇美拉自殺是有可能的 (雖然這好像不太重要?) 奇美拉雖然各技能優秀,不過由於撞據點自爆價值太高 所以一般人的心目中 奇美拉=自爆 XD 而事實上,奇美拉最常使用的地方還是在自爆,還有就是戰術層面上的誘敵 奇美拉的自爆要在非常接近據點的時候才能使用,直接炸掉據點一條血(400萬) 所以基本上,不管哪一方出奇美拉,雙方步兵都該傾巢而出奔向他的懷抱 焰飛龍 免水 HP8000 移動速度約235 必要消耗道具:龍之魂 這隻的條件很複雜 =_=a 在我方據點HP還在半條以上, 輸對方0.75條以上的時候可以召喚一隻 輸對方1條兩隻,1.25條三隻 召喚方式為身上有龍之魂時死亡 並且可以在召喚狀態下死亡直接變成,也就是有可能騎士死亡變成龍 龍是唯一可以飛行,而且不能自主決定召喚的召喚物 另外,飛行時不恢復PW 飛行方式為,把視角往上抬之後跳起來按前,降落則相反 我個人則是把視角往下看著步兵,然後跳起來按後,這樣也是可以的 基本上會出龍就表示會輸了, 不過還是建議一下,變成龍之後優先拆掉對方的冥界之門 之後往人多的戰區過去拆OB順便賺人頭,這是比較好的選擇 另外要擅用飛行閃躲騎士的攻擊,然後找地方降落恢復PW 終於寫完了,原來這段這麼多,我分開來寫是對的 T___T 有什麼不足的歡迎補上 orz
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